tuto pala tank
tuto pala tank
Comme le titre l'indique je vais vous parlé du pala tank
I.template
II.Le cycle
III.enchantement
IIII.gemmage
IIIII.Les glyphes
IIIIII.les capés
IIIIIII.les maccros
I.Template:
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_paladin&t=050051352031023213333123010000000000000000000000000050230041100300000000000000
voila un template pas mal pour l'aggro de zone et la resistance il est tout aussi bien pour du monocible
II.Le cycle
Cycle Mono-cible
Bouclier Sacré > Marteau du Vertueux > Consécration > Bouclier de Piété > Jugement > Marteau du Vertueux > Bouclier Sacré > Bouclier de Piété > Consécration > Marteau du Vertueux > Jugement > Bouclier de Piété
Explication : On va d'abord augmenter notre score de blocage (30% via le Bouclier Sacré) puis envoyer la sauce en aggro
Cycle Multi-cible
Consécration > Marteau du Vertueux > Jugement > Bouclier de Piété > Bouclier Sacré > Marteau du Vertueux > Consécration > Bouclier de Piété > Jugement > Marteau du Vertueux > Bouclier Sacré > Bouclier de Piété
Explication : Ici on envois de suite la sauce sur le plus d'ennemis possible via la Consécration, le Marteau du Vertueux et le Jugement (avec le sceau d'autorité actif) puis on augmente nos chances de blocage avec le Bouclier Sacré (qui en multi-cible ne va pas durer longtemps)
II.Enchantement:
casque: [Arcanum du fidèle protecteur 37endurance 20defense
épaule: [Calligraphie supérieure du pinacle] 20esquive 15defense
cape: [Ench. de cape (Agilité majeure)] +22agilité ou +225 a l armure
torse: [Ench. de plastron (Caract. puissantes)] +10caractéristique
brassard: [Ench. de brassards (Endurance majeure)] +40endurance
arme: [Ench. d'arme (Mangouste)]
bouclier: [Ench. de bouclier (Défense)] +20defense
gant: [Ench. de gants (Agilité majeure)] +20agilité
jambe: [Armure de jambe givrepeau] 55endurance 22agilité
pied: [Enchantement: Ench. de bottes (Vitalité rohart)] 15endurance augmente la vitesse de course
bague(si vous ete enchanteur):30endurance [/color]
III.gemmage:
30endurance zircon majestueux solide partout sauf si vous avez pas le capé defense vous vous gemmerez oeil de zul durci 10defense 15endurance ou si vous voulez ne pas jouer sac a pv mais la jouez sur vos caracteristiques il faut gemmé Amétrine infrangible sur rouge jaune Oeil de Zul durci sur bleu et jaune a partager les slots avec Amétrine infrangible
IIII:Les glyphes:
glyphe majeur:
Glyphe de défense vertueuse
Glyphe du bouclier du vengeur
Glyphe d'harmonisation spirituelle
glyphe mineur:
Glyphe d'imposition des mains
Glyphe de détection des morts-vivants
IIIII:Les capés:
le capé armure est de 49905 certaint vont me dire ces trop car au dela de 43k vous bougerez plus de 75% mais le capé 49905 sert au boss lvl 83 c'est a dire tous les boss woltk
le capé defense est de 540 soit 693 de point de defense
Pour l'expertise, il y a deux caps, le premier pour l'esquive (6,5%) et le second pour la parade (14).% Seul le premier cap est vraiment important à atteindre.
Le toucher et l'expertise sont des stats très intéressantes tant que l'on n'a pas atteint les cap car elles permettent que les coups sur le boss soient réussis et donc de monter son aggro. Pour le toucher des attaques physiques, le cap est de 263 score de toucher avec une draeneï dans le raid et de 296 sans. Pour le cap de toucher avec les sorts, on obtient 420 score de toucher avec une draeneï dans le raid et de 446 sans.
IIIIII:Les maccros:
une maccro pour veillez sur l'aggro du meilleur dps du raid
/target nom du dps
/cast main de salut
/targetlasttarge
une maccro pour enlevez l'effet de ralentissement d'un mt sur les boss exemple sur trognepus ou sindragosa
/target nom du MT
/cast main de liberté
une maccro pour subir les degat a la place de la personne ciblé
/target nom du personnage
/cast Main de sacrifice
I.template
II.Le cycle
III.enchantement
IIII.gemmage
IIIII.Les glyphes
IIIIII.les capés
IIIIIII.les maccros
I.Template:
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_paladin&t=050051352031023213333123010000000000000000000000000050230041100300000000000000
voila un template pas mal pour l'aggro de zone et la resistance il est tout aussi bien pour du monocible
II.Le cycle
Cycle Mono-cible
Bouclier Sacré > Marteau du Vertueux > Consécration > Bouclier de Piété > Jugement > Marteau du Vertueux > Bouclier Sacré > Bouclier de Piété > Consécration > Marteau du Vertueux > Jugement > Bouclier de Piété
Explication : On va d'abord augmenter notre score de blocage (30% via le Bouclier Sacré) puis envoyer la sauce en aggro
Cycle Multi-cible
Consécration > Marteau du Vertueux > Jugement > Bouclier de Piété > Bouclier Sacré > Marteau du Vertueux > Consécration > Bouclier de Piété > Jugement > Marteau du Vertueux > Bouclier Sacré > Bouclier de Piété
Explication : Ici on envois de suite la sauce sur le plus d'ennemis possible via la Consécration, le Marteau du Vertueux et le Jugement (avec le sceau d'autorité actif) puis on augmente nos chances de blocage avec le Bouclier Sacré (qui en multi-cible ne va pas durer longtemps)
II.Enchantement:
casque: [Arcanum du fidèle protecteur 37endurance 20defense
épaule: [Calligraphie supérieure du pinacle] 20esquive 15defense
cape: [Ench. de cape (Agilité majeure)] +22agilité ou +225 a l armure
torse: [Ench. de plastron (Caract. puissantes)] +10caractéristique
brassard: [Ench. de brassards (Endurance majeure)] +40endurance
arme: [Ench. d'arme (Mangouste)]
bouclier: [Ench. de bouclier (Défense)] +20defense
gant: [Ench. de gants (Agilité majeure)] +20agilité
jambe: [Armure de jambe givrepeau] 55endurance 22agilité
pied: [Enchantement: Ench. de bottes (Vitalité rohart)] 15endurance augmente la vitesse de course
bague(si vous ete enchanteur):30endurance [/color]
III.gemmage:
30endurance zircon majestueux solide partout sauf si vous avez pas le capé defense vous vous gemmerez oeil de zul durci 10defense 15endurance ou si vous voulez ne pas jouer sac a pv mais la jouez sur vos caracteristiques il faut gemmé Amétrine infrangible sur rouge jaune Oeil de Zul durci sur bleu et jaune a partager les slots avec Amétrine infrangible
IIII:Les glyphes:
glyphe majeur:
Glyphe de défense vertueuse
Glyphe du bouclier du vengeur
Glyphe d'harmonisation spirituelle
glyphe mineur:
Glyphe d'imposition des mains
Glyphe de détection des morts-vivants
IIIII:Les capés:
le capé armure est de 49905 certaint vont me dire ces trop car au dela de 43k vous bougerez plus de 75% mais le capé 49905 sert au boss lvl 83 c'est a dire tous les boss woltk
le capé defense est de 540 soit 693 de point de defense
Pour l'expertise, il y a deux caps, le premier pour l'esquive (6,5%) et le second pour la parade (14).% Seul le premier cap est vraiment important à atteindre.
Le toucher et l'expertise sont des stats très intéressantes tant que l'on n'a pas atteint les cap car elles permettent que les coups sur le boss soient réussis et donc de monter son aggro. Pour le toucher des attaques physiques, le cap est de 263 score de toucher avec une draeneï dans le raid et de 296 sans. Pour le cap de toucher avec les sorts, on obtient 420 score de toucher avec une draeneï dans le raid et de 446 sans.
IIIIII:Les maccros:
une maccro pour veillez sur l'aggro du meilleur dps du raid
/target nom du dps
/cast main de salut
/targetlasttarge
une maccro pour enlevez l'effet de ralentissement d'un mt sur les boss exemple sur trognepus ou sindragosa
/target nom du MT
/cast main de liberté
une maccro pour subir les degat a la place de la personne ciblé
/target nom du personnage
/cast Main de sacrifice
lightiy- Messages : 82
Date d'inscription : 13/11/2011
Info de votre perso
Race: Elfe de Sang
Classe: Paladin
Spécialisation: Vindicte
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