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Guerrier Tank/ Fury

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Message  Pistaache Mer 26 Oct - 15:37

Guerrier Tank Pve

Template :

Guerrier Tank/ Fury Templatedefwow15_5_51


Optimisation :

Le War Tank doit atteindre certains caps :




-Force : Un minimum de 1000 est demandée. Il up le Score de blocage ainsi que le DPS du War Tank.
-Endurance : L'endurance est la caractéristique majeure du War Tank. Il n'y a pas de cap, plus le war a de Pv, mieux c'est.
-Expertise : 15 est demandée pour tanker correctement.
-Parade :La parade & le blocage sont 2 caractéristique à privilégier. Ils réduisent les dégâts subits. 30% de ces deux carac est recquise.
-Toucher : 263
-Esquive : Permet d'esquiver les coups des boss (environ 45 score d'esquive = 1% d'esquive mais attention il y a un taux de rendement décroissant qui lui est appliquée). C'est une des caractéristiques à privilégier. Un minimum de 34% est demandée.(Useless Icc).
-Défense : 540 pour Edc, 560 pour Icc


Cycle de Tankage :


Le War Tank n'a pas vraiment de cycle de tankage mais plutôt un Gcd à utiliser. (Techniques)



Les 2cycles pour Tank : Monocible et multicible.



Monocible ==> Tout d'abord le guerrier doit utiliser son [Lancer Héroïque] puis [Charge]. Attention a la charge et d'être hors de portée des healers > Wipe. Cd du tank par ordre de priorité :

-Heurt de bouclier
-Vengeance
-Dévaster
-Coup traumatisant
-Coup du tonnerre



Si le guerrier a des pertes d'aggro, pensez a use [Provocation] qui reprend immédiatement l'aggro du boss/adds.



Multicible ==> Tout d'abord le guerrier doit utiliser son [Lancer Héroïque] puis [Charge]. Attention a la charge et d'être hors de portée des healers > Wipe. Cd du tank par ordre de priorité :

-Coup de tonnerre
-Onde de choc
-Enchaînement
-Dévaster



Attention : Le guerrier doit TOUJOURS être en posture défensive !! La posture de défense à la base réduit les dégats subits de 10%. Mais avec Posture défensive Améliorée, elle réduit au total 16% des dégats recus.

Les gemmes :

Une seule chose pour tank : faire son kikoo endu Razz

et pis c'est tout =p


Les Glyphes :


En fonction de votre facon de jouer, le choix des glyphes peut varier, je vous présente ceux que j'utilise personellement :



-Glyphe des Insultes barbares

-Glyphe de Vengeance

-Glyphe de provocation



Le choix des glyphes mineurs est trés étendu et pas très important, a vous de choisir selon votre facon de jouer Wink




Guerrier Fury Pve :


Template :

Guerrier Tank/ Fury 880734warfurypad2

Vous pouvez opter pour un template "cri".

Les Glyphes :

Glyphe de Tourbillon : Réduit de 2 secondes le temps de recharge de Tourbillon.
Glyphe d'Enchainement : Augmente de 1 le nombre de cibles touchées par votre Enchainement.
Glyphe de Frappe Héroïque : Vous générez 10 points de rage lorsque vous réussissez un coup critique avec Frappe Héroïque.


Glyphes mineures :
Glyphe de bataille : Augmente la durée de votre Cri de Guerre de 2 minutes
Glyphe de commandement : Augmente la durée de votre Cri de Commandement de 2 minutes
Glyphe de Rage Sanguinaire : Réduit le coût en vie de votre technique Rage Sanguinaire de 100%

Cycle Dps :



Le Game play du guerrier fury n'est pas vraiment basé sur un cycle mais sur une liste de priorités :


Dans un premier temps, il s'agit de toujours maintenir les 5 stacks de Fracasser Armure (sauf si vous êtes en présence d'un Guerrier Protection, ou que vous avez réussi à soudoyer les voleurs du raid).
Ensuite, le spam de Frappe Héroïque doit être optimal, c'est-à-dire que le but est d'en faire un maximum, mais sans interférer avec les autres techniques (il faut donc faire attention à son niveau de rage, mais à haut niveau d'équipement, on est quasiment tout le temps sur du perma-spam).


La priorité en elle-même est :
Sanguinaire > Tourbillon > Heurtoir (proc) > Exécution
Que faire en cas de « trou » ? Avec le bonus 2 pièces T10, cette situation est rare, mais si elle arrive, pensez à votre Lancer Héroïque, et à en profiter pour refresh les Fracasser Armure, votre Cri, etc.
En AoE, n'oubliez pas de remplacer la Frappe Héroïque par l'Enchainement, et de faire passer le Tourbillon devant le Sanguinaire.





Les Caps :


Il y a différents caps à atteindre pour pouvoir jouer dans des conditions correctes.

Le cap Toucher est de 8%, nous avons 3% via template, donc 5% et réduit à 4% si vous avez la chance d'avoir un draenei dans votre groupe. (mais ce n'est pas votre cas car la guilde est h² =p)

Le cap Expertise est de 21 (bug sur millé, sur offi c'est 26), c'est un cap plutôt agaçant à atteindre à niveau de stuff faible/moyen, mais ne vous focalisez pas dessus.

Le cap le plus important est le cap Pénétration d'Armure (cap arp). Il existe deux caps différents, le « soft cap » et le « hard cap ».
Le soft cap consiste à atteindre 100% de Pénétration d'Armure (1400 de score) lorsque vous êtes sous proc d'un Bijou +Arp. Par exemple avec le Scorpion incrusté d'aiguilles (Forge des âmes héroïque) qui a un proc +678, il vous faut 1400-678 = 722 pour être soft cap.
Le hard cap consiste à atteindre 100% sans trinket, donc via l'équipement, les gemmes et si besoin la nourriture/les élixirs.


Les gemmes :



Pour ce qui est du sertissage, c'est très simple, le but est d'atteindre le hard cap arp, tout en restant le plus proche possible des cap Toucher et Expertise. Une fois ces trois caps atteints ou presque, vous pouvez repartir sur un sertissage Force, l'arp n'apportant plus rien au-delà de 1400.
Pour la meta-gemme, à niveau bas/moyen d'équipement, le plus simple est d'utiliser une gemme prismatique +10 à toutes les caractéristiques (sur une châsse avec un bonus de sertissage intéressant, comme un +6 Force sur châsse bleue par exemple) et de prendre la meta-gemme 21 Agilité et +3% de dégâts aux coups critiques.



Les enchantements :



En ce qui concerne les enchantements, les enchants de Puissance d'attaque sont généralements utilisés.



Et enfin les métiers forgeron et joailler sont a privilégier pour guerrier fury puisqu'ils permettent tout les 2 de faciliter l'accès au hard cap arp.



Voila c'est tout pour le Guide du Guerrier Tank & Fury.

En esperant qu'il vous a été utile je vous souhaite un bon jeu !!

Pistaache/Turlork.


Dernière édition par Pistaache le Mer 23 Nov - 17:24, édité 1 fois
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Message  boyscoot Mer 23 Nov - 16:54

Nice Tuto pour changer Mon Tutu, je voulais juste préciser un petit détail.
Pour ce qui est de l'expertise en war Fury, le cap n'est que de 20-21 sur millébug Wink. Mais sur offi il est bien de 26.

Voilà c'était juste pour sa, sinon belle présentation etc =].

By boyscoot.
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Message  Pistaache Mer 23 Nov - 17:22

Han ok Very Happy

Je savais pas, merci Boy Rolling Eyes J'édite ca de suite^^

Pis c'est ce tuto qui t'a aidé a faire tes premiers pas en war fury n'est ce pas ? Razz
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Message  boyscoot Mer 23 Nov - 18:50

Tout a fait exact Wink et je t'en remercie, mais j'ai bien évoluer depuis =P.
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Message  Pistaache Mer 23 Nov - 19:10

Pas de quoi Rolling Eyes

boyscoot a écrit:j'ai bien évoluer depuis =P.

Arrête de vanter ! Razz
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